[HICC.VN]

Mixed Reality (MR) là gì?

Công nghệ MR – (Tạm dịch: Thực tế hỗn hợp tăng cường) thiết lập trạng thái nhận thấy của con người về môi trường thực tế được tăng cường thêm thực thể ảo do máy tính tạo ra theo những cấp độ khác nhau. Sự hòa trộn hai môi trường thực và ảo (virtual object) nhằm tạo nên một môi trường mới trong sự nhận thấy của con người, tại đó những vật thể vật lý và vật thể ảo cùng tồn tại, tương tác lẫn nhau trong thời gian thực (real-time). quan điểm MR nằm trong chuỗi xác lập trạng thái Mixed Reality Continuum (Paul Milgram đưa ra năm 1994). Trên sơ đồ chuỗi MR Continuum, Paul Milgram đã mô tả chuỗi trạng thái nối tiếp từ Thực đến Ảo, theo đó Môi trường thực và môi trường ảo thuần nhất mà chúng ta vẫn thường biết nằm ở 2 cực (đầu mút) của chuỗi trạng thái này, khoảng giữa (bao gồm sự pha trộn những cấp độ Real và Virtual) gọi là Mixed Reality. thời này, trong nghiên cứu và ứng dụng khoa học nhân viên kỹ thuật, lúc nói đến công nghệ MR chúng ta cần hiểu nó bao hàm cả 2 quan điểm VR& AR (MR=VR+AR) và tùy vào những cấp độ tăng cường thực thể ảo (không phải như gần đây đã xuất hiện sự nhận định MR≠VR&AR). VR: Virtual Reality, AR: Augmented Reality

Từ những năm 60, công nghệ MR đã ra đời và hỗ trợ hiệu quả những ngành khoa học nhân viên kỹ thuật như: Hàng không, quốc phòng, truyền hình, phẫu thuật y tế, thương mại…

*

Trung tâm văn hóa Heydar Aliev (Azecbaijan) của Zaha Hadid- Thiết kế với mô hình thông số (parametric design) đã tạo nên những hình thái kiến trúc mới tiên tiến.

những bạn đang xem: Mixed reality portal là gì

xu thế phát triển ứng dụng MR trong Kiến trúc – Xây dựng

Công việc thiết kế và xây dựng kiến trúc ngày càng phát triển và phổ biến trong tất cả những giai đoạn: tìm nguyên nhân và quảng bá, tiếp xúc chủ đầu tư, tìm ý tưởng, thiết kế concept, thiết kế nhân viên kỹ thuật, xây lắp – sản xuất, quản lý vận hành, bảo trì – duy tu… lúc việc thiết kế – xây dựng những công trình tiên tiến ngày càng phức tạp và yêu cầu trình khoa học nhân viên kỹ thuật độ cao, thì những bước làm việc truyền thống đã không thể đáp ứng hết yêu cầu thực tế đặt ra.

Do vậy, rất cần sự hỗ trợ mạnh mẽ của những ứng dụng multimedia lúc: Họp lên phương án, trao đổi ý tưởng (concept), trình bày không gian kiến trúc với khách hàng, đào tạo – hướng dẫn – mô phỏng xây lắp… tất cả những làm việc này rất cần sự hỗ trợ của máy tính trong mô phỏng trực quan nhằm sao cho những “quan điểm” của những bên cạnh tham gia công việc thiết kế – xây dựng đều thấu hiểu (hội tụ) và có sự thống nhất cao. Theo đó, công nghệ Mixed Reality đã tiếp bước vào lĩnh vực kiến trúc – xây dựng và đang thể hiện những tiềm năng mạnh mẽ và hấp dẫn – tạo nên những giao diện hiển thị mới hiệu quả và sinh động cho diễn họa Kiến trúc – Xây dựng.

*

Chuỗi xác định môi trường Thực-Ảo của Paul Milgram (1994)

*

những ứng dụng cơ bản ban đầu của công nghệ MR: Y tế – Truyền hình – nhân viên kỹ thuật công nghệ – Huấn luyện quốc phòng – Giao dịch thương mại

Trong 15 năm gần đây, việc nghiên cứu phát triển những công nghệ MR (VR& AR) nhằm ứng dụng trong thiết kế nhân viên kỹ thuật công nghiệp tóm lại và thiết kế kiến trúc – xây dựng nói riêng đã được nhiều nước quan tâm phát triển, phải kể đến những nước đi đầu như: Mỹ, Nhật, Hàn Quốc, Saudi Arabia, Phần Lan, Úc, Singapore, Hongkong, New Zealand, Trung Quốc… những nội dung liên quan đến phát triển ứng dụng MR trong kiến trúc – xây dựng cũng đã trở thành môn học hoặc thường xuyên ngành riêng được nhiều trường định hình và giảng dạy trong những Khoa công nghệ – Kiến trúc – Xây dựng, với tên gọi là Máy tính hỗ trợ thiết kế Kiến trúc (CAAD – Computer – Aided Architectural Design)

những nước Châu Á cũng đang quan tâm và phát triển mạnh những nghiên cứu – ứng dụng tự động hóa thiết kế và MR trong Kiến trúc-Xây dựng. Hàng năm, diễn đàn CAADRIA khu vực Châu Á (The Association for Computer – Aided Architectural Design Research in Asia) đều tổ chức hội thảo quốc gia do những trường ĐH nhân viên kỹ thuật công nghệ – ĐH Kiến trúc và Xây dựng và cơ sở nghiên cứu khoa học nhân viên kỹ thuật đảm nhận. những trường ĐH nhân viên kỹ thuật đa ngành hàng đầu khu vực Châu Á từ lâu đã xây dựng những VR lab – MR Lab, bên cạnh cạnh những trường ĐH này thì những School nhiều lần College đào tạo Kiến trúc và Xây dựng đều đã quan tâm nghiên cứu – ứng dụng CN Mixed Reality (ĐH Yonsei, ĐH Kyungpook, ĐHQG Seoul, ĐHQG Singapore, ĐH QG Đài Loan, ĐH Hồng Kong, ĐH Tokyo, ĐH Osaka, ĐH Chualalongkorn…) và thời này họ sẽ có những Bộ môn thường xuyên nghiên cứu về lĩnh vực MR hỗ trợ Kiến trúc – Xây dựng.

*

những bên cạnh tham gia dự án làm việc trên những bản vẽ giấy thông thường thì sẽ vấn đề đi đến thống nhất ở những dự án phức tạp vì thiếu giao diện trực quan chung.

Với sự phát triển vượt trội của công nghệ nhân viên kỹ thuật số những nước đang bước vào cuộc cách mạng công nghệ 4.0 với công nghệ điện toán đám mây (Cloud Computing), với xu thế Internet vạn vật (IoT), Số hóa vạn vật, Smart space, Smart environment. Đây cũng chính là “cơ sở kết cấu hạ tầng” thuận lợi nhằm những công nghệ VR&AR (MR) bước đến giai đoạn phát triển vượt trội.

những cấp độ ứng dụng VR trong Kiến trúc – Xây dựng.

– Chúng ta vẫn cần hiểu rằng VR nằm trong quan điểm là công nghệ khởi đầu của MR.

– Công nghệ VR đã và đang phát triển phổ biến tạo nên những VR view, VR space, VR tour nhằm con người nhận thấy sâu hơn về không gian và công trình kiến trúc đang thiết kế.

*

VR Cave mô phỏng không gian kiến trúc (VR Space)

*

Immersive VR – Người người sử dụng kính HTC Vive đang “chìm đắm” trong Virtual Space và tương tác trực tiếp với những vật thể ảo trông qua tay điều khiển trigger

– Bản chất những ứng dụng đồ họa thiết kế thông dụng thời này như BIM software (Revit, ArchiCad, Naviswork, Teckla…) nhiều lần AutoCAD, SketchUp…đều chú trọng thiết lập cho khách hàng những giao diện VR trên desktop nhằm quan sát sản phẩm trong mô hình 3D và thời gian thực. Đây được xem là cấp độ hiển thị cơ bản nhất của VR.

Xem thêm: trường hợp 1: Mẫu Câu Tiếng Anh người sử dụng nhằm đặt Vé Máy Bay Tiếng Anh Là Gì

– Bước phát triển tiếp theo, công nghệ VR mong suy nghĩ đưa tri giác người người sử dụng “chìm đắm” vào không gian nhân tạo, cho phép con người trải nghiệm và tương tác Thời gian thực (Real-time) trong môi trường kiến trúc VR.

– Tiếp theo là những phát triển công nghệ digital hỗ trợ nâng cao (cùng những thiết mắc phải di động – mobile device) hỗ trợ con người nhận thấy sâu hơn trong không gian kiến trúc nhân tạo, thậm chí mô phỏng yếu tố thực nhằm minh họa lại trong môi trường VR dưới dạng hình ảnh avatar thay thế

*

Công nghệ AR-Mô hình bàn chậu rửa xuất hiện trong không gian thực

Ứng dụng AR trong Kiến trúc – Xây dựng

– Công nghệ AR là sự hiển thị hòa trộn vật thể ảo trong môi trường thực nên thường được hiểu gần hơn với quan điểm Mixed Reality.

*

Immersive VR – Hệ thống MobileVR của loại Siemens cho phép hành khách trải nghiệm thiết kế phương tiện vận tải một cách thực tế nhất (avatar mô phỏng lại làm việc của người người sử dụng)

– Trong quan điểm cùng của công nghệ MR thì AR là bước phát triển tiếp theo từ VR sẽ có, nhằm đưa những thực thể ảo do máy tính tạo ra “thoát khỏi màn hình” kết nối và tăng cường thêm trong môi trường thực mà người người sử dụng đang tìm nguyên nhân. Với AR, môi trường thực vẫn giữ vai trò chủ đạo trong tri giác của người người sử dụng – Người người sử dụng không mất đi nhận thấy với môi trường thực xung quanh mà còn hoàn toàn có thể tương tác real-time với những thực thể ảo được máy tính “tăng cường” vào. Thấu hiểu điều này chúng ta sẽ thấy có vô số ý tưởng (idea) nhằm ứng dụng AR trong kiến trúc- xây dựng tiên tiến, bởi bấy lâu nay những người làm thiết kế – xây dựng luôn liên tục mong suy nghĩ tìm thêm những phương pháp mô phỏng – trình bày thiết kế công trình. Công nghệ AR nói riêng và MR tóm lại có tiềm năng hỗ trợ rất tích cực trong công việc mô phỏng – tham chiếu – trình bày những sản phẩm đồ họa thiết kế, nhằm tạo nên “mối liên hệ trực quan sớm” của những thực thể kiến trúc đang thiết kế với môi trường thực địa, hỗ trợ người người sử dụng (giới KTS, Kỹ sư XD, nhà thầu, khách hàng, nhân viên kỹ thuật viên, công nhân…) trải nghiệm và đánh giá đúng thiết kế trước lúc xây dựng.

*

Công nghệ AR – Sự kết hợp mô phỏng của Ecotect Analysis (BIM) và AR (Tác giả cùng nhóm nghiên cứu tại ĐHQG Kyungpook Hàn Quốc năm 2011)

Gần đây, vô số hạng mục kiến trúc đã sử dụng chính công nghệ MR nhằm tạo nên sản phẩm công nghệ cao trong công trình (Interactive kitchen, Interactive Table, Interactive bar, Smart space, Interactive working-roundtable…). xu thế xây dựng và phát triển không gian kiến trúc thông minh (có hiệu ứng tương tác) Smart space- smart environment thời này đang khai thác ứng dụng vô số nhân viên kỹ thuật công nghệ MR.

Cơ sở ứng dụng công nghệ Mixed Reality trong Kiến trúc – Xây dựng tại Việt Nam

Những năm gần đây nhân viên kỹ thuật công nghệ MR đã được quan tâm và nghiên cứu nền tảng cơ bản bởi những thường xuyên gia công nghệ thông tin Việt Nam tại những Lab có thường xuyên môn Computer Vision như: Viện MICA – Đại học Bách Khoa Hà Nội, Bộ môn Xây dựng Công nghiệp – ĐH Bách Khoa Hà Nội, Học viện Bưu chính viễn thông – ngành Multimedia, Viện nhân viên kỹ thuật quân sự, Viện CNTT – Viện Khoa học và Công nghệ Việt Nam và những Khoa CNTT tại những trường ĐH khác. những ứng dụng thương mại MR cơ bản đang dần phổ biến với vai trò là ứng dụng tiện ích cao cấp trong những công trình kiến trúc và những làm việc giải trí của con người (ví dụ như Game Pokemon, bộ đồ chơi AR Kun, Kinect Box, sách AR Book…)

*

Công nghệ AR – cụ thể ảo (ống thông gió) được trình bày đồng thời lúc người người sử dụng xem và tương tác với bản vẽ thiết kế thật – Thực nghiệm của tác giả – Mô phỏng những lớp cấu trúc của thiết kế kiến trúc công nghiệp.

bên cạnh cạnh đó, thời này sẽ có một vài đơn vị xúc tiến ứng dụng và thương mại hóa công nghệ MR, nhằm đưa vào làm việc thiết kế – diễn họa kiến trúc cũng như thiết kế số hóa cho sản phẩm công nghiệp (Công ty 3D Vni, VR3D,…và một vài công ty nước ngoài mang đến phương pháp hỗ trợ xây dựng như Viasys VDC Việt Nam). Đây được xem là những kết quả ban đầu rất tích cực và tiềm năng phát huy của công nghệ MR vẫn còn đấy vô số ở phía trước. Tại Việt Nam, về nền tảng nghiên cứu cơ bản chúng ta hoàn toàn có khả năng tiếp cận – nghiên cứu – và từng bước làm chủ những công nghệ hỗ trợ MR nhằm ứng dụng trong kiến trúc – xây dựng.

*

Interactive bar – Một biến thể khác VR&AR nhưng vẫn thuộc MR (gọi là Augmented Virtuality)

Từ cuối năm 2016, Thủ tướng đã Phê duyệt Đề án về lộ trình ứng dụng công nghệ tự động hóa xây dựng BIM đến năm 2020. Việc nghiên cứu nhằm kết nối công nghệ hiển thị MR với Mô hình thông tin công trình BIM cũng rất có tiềm năng phát triển và cần được nghiên cứu sâu thêm.

Theo xu thế đó, cần phải có sự quan tâm nghiên cứu của những trường ĐH đào tạo thường xuyên ngành Kiến trúc – Xây dựng, tiếp theo đó những KTS công nghệ lúc bắt tay nghiên cứu rất cần sự gắn kết và hỗ trợ của những thường xuyên gia công nghệ thông tin. Việc nghiên cứu ứng dụng công nghệ Mixed Reality giống như những ngành khoa học khác (như công nghệ thông tin) cũng yên cầu có sự đầu tư nhất định về những thiết mắc phải hiển thị (như kính HMD Head-Mounted Display, Tracking Camera, Projector& Screen) nhiều lần yên cầu cao cấp hơn nữa là những dụng cụ điện tử hỗ trợ tương tác (như Interactive Glove, Tracking device…). Tuy nhiên, bước đầu, những nghiên cứu MR hoàn toàn hoàn toàn có thể tiến hành ngay từ những ứng dụng cơ bản nhằm nắm bắt công nghệ mà chưa yên cầu sự đầu tư quá to.

Xem thêm: Shipping Là Gì – Định Nghĩa, Ví Dụ, Giải Thích

*

Người người sử dụng quan sát và tương tác với mô hình kiến trúc 4D qua kính Hololens HMD- Thực nghiệm thương mại của Cty 3D Vni

*

Interactive Kitchen- Một biến thể khác của VR&AR nhưng vẫn thuộc MR (gọi là Augmented Virtuality)

(Nghiên cứu này được tài trợ bởi Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội trong đề tài mã số T2016-PC-155)Bài báo nằm trong chuỗi những nội dung bài viết về Ứng dụng công nghệ nhân viên kỹ thuật số Multimedia vào Kiến trúc- Xây dựng.

thường xuyên mục: Hỏi Đáp

Nguồn : Tổng hợp

[bvlq_danh_muc]

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

This site uses cookies to offer you a better browsing experience. By browsing this website, you agree to our use of cookies.